Tejiendo Conocimiento busca fomentar la innovación, el aprendizaje y la creatividad en niños, niñas, adolescentes, jóvenes, adultos y personas mayores del departamento de Sucre, en los municipios de Sincelejo y Corozal, facilitando la consolidación de los prototipos generados en colaboración con expertos, técnicos e investigadores.
Este proyecto es una realidad gracias a la Gobernación de Sucre a través de la agenda aplicada para la investigación e innovación de la Estrategia de Productividad e Innovación (EPI) que ejecuta la Secretaría de Desarrollo Económico y Medioambiente en alianza estratégica con la Universidad de Cartagena.
Serán en total 280 personas, 140 en Sincelejo y 140 en Corozal las que se beneficiarán con Tejiendo Conocimiento que tiene como objetivo principal fortalecer el sector económico, cultural y creativo mediante la apropiación social del conocimiento en CTeI.
El proyecto está apoyado con recursos del Ministerio de Ciencia, Tecnología e Innovación y busca mejorar la percepción de los avances tecnológicos y su relación con las necesidades o particularidades del territorio.
“Este proyecto van a ser muy importantes para fortalecer el tejido empresarial, pero sobre todo para fortalecer el capital humano que es un componente muy importante para el desarrollo del territorio”, dijo el gobernador de Sucre Héctor Olimpo Espinosa durante el lanzamiento.
El proyecto cuenta con la participación de miembros de organizaciones comunitarias, grupos de investigación, representantes de entidades gubernamentales y un experto en herramientas tecnológicas, quienes colaborarán en la identificación y articulación de los retos y sectores establecidos para los municipios de Sucre.
Tejiendo Conocimiento tiene dos fases: la primera es la de conceptualización de ideas que busca definir y validar las posibles soluciones en cada uno de los retos y sectores asignados para Corozal y Sincelejo con el fin de que los habitantes de estos municipios se apropien del conocimiento para la resolución de sus problemáticas comunitarias.
La segunda es la fase de diseño y prototipado de las soluciones identificadas, para la cual se aplicarán capacidades científicas, saberes tradicionales, experiencias locales y herramientas tecnológicas.
Los prototipos resultantes serán validados por las comunidades y los colaboratorios del proyecto permitirán la experimentación colectiva con herramientas y tecnologías como las de las impresoras 3D, cortadoras láser, fresadoras CNC, kits de robótica, softwares de diseño, entre otros.
Se espera que las soluciones encontradas den respuesta a los siguientes retos enmarcados dentro de los Objetivos de Desarrollo Sostenible a nivel global: Conocimiento y tecnología, Expresiones creativas individuales o colectivas, Producción y consumo responsable, y Ciudades y comunidades sostenibles.











































